Перейти к основному содержимому

Летопись

Каждое изменение башни, внесённое в летопись в момент, когда оно произошло.

98 записей

сентябрь 2026 г.

9 записей

События могут разделить один миг — и одну судьбу§

НовоеТеперь в панорамном режиме можно связать несколько событий одним моментом. Выберите событие и нажмите Связать судьбой с…, чтобы отметить другие события в разных сюжетных линиях, или перетащите другую карточку на панель сведений. Связанные события располагаются на одной линии, делят один день кампании и перемещаются вместе, когда этот день меняется.

Если события начинаются в разные дни, окно подтверждения заранее перечислит всё, что будет перенесено, включая события, уже связанные с одним из выбранных. Убрать событие из связи можно прямо на панели, не меняя ничьих дат. Сам вид тоже стал понятнее: пересекающиеся полосы сессий укладываются в несколько рядов, тихие промежутки считаются правильно, длинные заголовки занимают две строки, а пустые границы сессий больше не перехватывают перетаскивание.

Настройки кампании стали страницей, и они ваши§

НовоеНастройки были модальным окном, и половина того, что вы в нём писали — тон, границы содержания, темы, которые хочется вытащить на первый план, — лежала там же, где соведущий держит собственные заметки о кампании. Эти двое расходились и тихо затирали друг друга. Черта проведена: сводки — это то, что произошло, их пишет Клод; настройки — это то, чем кампания является, и их пишете только вы.

Это настоящая страница: шесть разделов, на каждый можно дать прямую ссылку, каждый сохраняется отдельно и предупредит, если вы уходите от несохранённого. Домашние правила стали настоящими правилами — у каждого своя область действия и переключатель, применять ли его соведущему в разговоре или просто знать о нём. Ведёт ли ваш стол опыт — решает игровая система, а не наши догадки, так что у кампании на вехах больше не спрашивают число опыта, которым она не пользуется, в том числе в отчёте, который вы утверждаете. А правка настроек версионируется, как любая другая, так что к прежнему варианту всегда можно вернуться.

У раздаточных материалов появились список и теги§

НовоеСтраница раздаточных материалов была стеной карточек, и каждая карточка сообщала вам бумагу и шрифт — четыре и пять значений на всё, что у вас есть, то есть не различала ничего, но прочитывалась каждый раз. Теперь она открывается плотным списком; карточки и галерея никуда не делись, если хочется посмотреть на оформление, а сортировка и плотность спрятаны под шестерёнку.

Материалы принимают теги на тех же условиях, что и записи: добавленные вами — ваши, теги соведущего приходят рядом, и ни один из вас не сотрёт чужие, сохранившись не в тот момент. Поиск по тегу с пробелом в названии тоже работает — раньше он не находил вообще ничего.

Внутриигровые дни сессии можно исправить§

УлучшеноПромежуток внутриигровых дней, который занимает сессия, записывался ровно один раз — когда вы применяли отчёт, — и после этого не менялся ничем. Сессия с неверными днями оставалась неверной навсегда, а та, в отчёте которой не было сказано, сколько прошло времени, просто не появлялась на хронологии. Теперь этот промежуток правится прямо на сессии — или руками соведущего. Правка дня окончания последней сессии двигает за собой часы кампании, и перевод часов назад по-прежнему требует подтверждения, как и раньше.

Отчёт можно исправить, сессию — удалить§

НовоеПрименённый отчёт был высечен в камне: соведущий не мог его переписать, а сессия, заведённая по ошибке, оставалась в кампании навсегда. Теперь открыто и то, и другое. Попросите соведущего изменить заметки сессии, её резюме или связанные с ней записи — он изменит; попросите удалить — он сначала заставит вас назвать сессию. Действие удаления есть и на самой сессии. Удаление необратимо — история версий за ним это архив, а не отмена, — но номер освобождается, так что неверно применённый отчёт можно применить заново как надо. Заодно сортировка переехала к полю поиска, а сессия с датой из календарика больше не оказывается днём раньше.

Прозрачные изображения остаются прозрачными§

ИсправленоPNG с вырезанным фоном — фишка, символ, герб — при загрузке сплющивался на чёрное. Теперь прозрачность сохраняется, а при уменьшении по краям больше не остаётся светлого ореола.

У кампании может быть собственный календарь§

НовоеВремя в кампании считалось голыми порядковыми номерами: День 35, День 36. Задайте кампании календарь — месяцы по порядку, названия дней недели, год отсчёта — и каждый уже записанный день читается как дата: 3 миртула 1492 года. Сессии, события и часы кампании переименовываются разом. Под ними ничего не меняется, так что если удалить календарь, порядковые номера вернутся в точности такими, какими были.

Календарь Харптоса и Абсаломское летоисчисление можно взять как есть, а можно собрать свои месяцы и дни недели и указать, с какого дня начинается год. У хронологии появился третий вид, который раскладывает ваши события, промежутки сессий и метку текущего дня по настоящей сетке года. Соведущий понимает обе формы, так что он скажет вам, что квест истекает 3 миртула, и при этом будет знать, какой это день. А если внутриигрового календаря вы не ведёте — есть переключатель, который убирает всё это целиком.

Правка метки на карте больше не тащит карту§

ИсправленоПри редактировании карты попытка перетащить метку, область или подпись двигала всю карту вместо того, за что вы взялись. Теперь двигается именно оно.

Правки соведущего снова записаны на вас§

ИсправленоКогда соведущий менял запись по вашей просьбе, правка подписывалась неизвестным редактором, а не вами — и в истории версий и в «последний редактор» по вашей же кампании ходил кто-то посторонний. Там снова ваше имя.

август 2026 г.

6 записей

Квесты стали нитями, за которыми видно ход§

НовоеРаньше цели квеста были списком, затерянным в его тексте. Теперь это шаги — цели, к которым идёт партия, и события, которые вы подготовили, — и у каждого есть состояние, так что по квесту сразу видно, насколько он продвинулся. Отметьте шаг выполненным, и он запомнит, в какой сессии закрылся. Шаги можно перетаскивать, привязывать к NPC или локации, вокруг которой всё вертится, или превращать событие сразу в запись сцены. На странице подготовки живые квесты идут от самых «тихих», так что нить, которой не касались четыре сессии, ждёт вас первой. Соведущий тоже пишет шаги, и всё, что он хочет изменить в их состоянии, приходит в отчёте по сессии, который вы и так утверждаете.

Теги, которые вы добавили, больше не затираются§

ИсправленоПри правке текста записи весь список тегов заново отдавался соведущему, и тег, который вы написали сами, мог исчезнуть через пару секунд — в том числе у только что созданных записей. Теперь ваши теги хранятся отдельно от предложенных соведущим, и он не может их удалить. Предложенные теги живут в собственном списке: любой можно закрепить, чтобы он остался навсегда, или удалить, чтобы он больше не возвращался.

Редактор с разделённым экраном для более выразительной разметки§

НовоеРаздаточные материалы теперь используют более выразительную разметку (вывески, заметки, изображения, оформленные таблицы) прямо в редакторе с разделённым экраном, который отрисовывает готовую страницу рядом с тем, что вы печатаете, вплоть до текстуры бумаги и шрифта. То, что вы видите при редактировании, в точности совпадает с тем, что видят игроки на публичной странице, так что при публикации вас ничего не удивит.

Полноценная работа с изображениями в раздаточных материалах§

НовоеВозьмите изображение прямо из библиотеки, вставьте его или перетащите файл на страницу. Для главного изображения потом можно перетащить его, чтобы расположить именно так, как хочется. Раздаточные материалы наконец работают с изображениями так же, как записи.

Списки предметов в раздаточных материалах§

НовоеТеперь раздаточные материалы могут содержать упорядоченный список предметов, которые игроки отмечают по мере того, как находят или используют их — список покупок, набор целей задания, содержимое сундука. Меняйте порядок пунктов, отмечайте их выполненными, и все за столом видят одно и то же обновление списка в реальном времени — неважно, смотрят ли они на общую страницу или на раздаточный материал внутри башни.

Замена изображения больше не удаляет его§

ИсправленоРаньше замена изображения в раздаточном материале или записи полностью удаляла старое из библиотеки, даже если оно использовалось где-то ещё. Теперь оно просто перестаёт быть привязанным в этом месте и остаётся в библиотеке, целое и пригодное для повторного использования.

июль 2026 г.

18 записей

Трекер боя полностью переписан§

УлучшеноИнициатива теперь корректно обрабатывает ничьи и ещё не брошенных участников, не ломая порядок ходов, а любую характеристику можно редактировать прямо на месте, без формы. Состояния и логовые действия объединены в один гибкий тип эффекта — теперь можно добавить именованный эффект с таймером на доску в пару кликов и наблюдать, как он отсчитывает время и истекает сам. Весь трекер работает заметно быстрее, особенно с полным столом монстров на доске.

Горячие клавиши для ведения боя§

НовоеПробел передаёт ход, ctrl/cmd+Z отменяет последнее действие, а для быстрого ввода урона есть отдельный режим, не требующий тянуться к мыши. Сделано для моментов, когда бой идёт быстро и не хочется кликать по меню.

Инициативу можно редактировать, и ничьи разрешаются правильно§

НовоеКликните по любому значению инициативы, чтобы изменить его вручную, а ничьи теперь корректно переупорядочиваются, вместо того чтобы оставлять участников боя в порядке, в котором они выпали при броске. Пригодится для хоумрулов или просто чтобы исправить число, набранное не той рукой посреди боя.

Добавляйте эффект без привязанных характеристик§

НовоеДобавьте на поле именованный эффект (заклинание, опасность, что угодно) без необходимости в блоке характеристик за ним, и он получит собственный ход в порядке инициативы, как любой участник боя. Подходит для чего-то вроде логова или горящей местности, которым нужен ход, но которые не являются существом.

Бросайте инициативу за всю группу разом§

НовоеПеред началом боя бросьте инициативу за всех членов отряда одним кликом или перебросьте весь стол, если что-то изменилось. Экономит время на обходе игроков по кругу с вопросом об их числе.

Режим зрителя больше не раскрывает детали боя§

ИсправленоПубличный режим просмотра для игроков, следящих за боем, показывал HP, КД, спасброски и заметки об эффектах, которых там быть не должно. Теперь он показывает только то, что зрителю положено видеть.

Пересказ может продвигать игровой день вперёд§

НовоеПересказ сессии теперь может продвигать внутриигровой календарь, чтобы время реально шло, когда вы закрываете сессию. Перевод дня назад сначала запрашивает подтверждение, поскольку это обычно ошибка, а не намерение.

Поле «Текущее состояние» теперь работает для всех типов записей§

ИсправленоПоле «Текущее состояние» (что происходит с записью прямо сейчас) раньше работало непоследовательно в зависимости от типа записи. Теперь оно надёжно везде: у NPC, локаций, фракций — у всех.

Применение пересказа теперь показывает, что не сработало§

ИсправленоЕсли изменение из пересказа сессии не удалось применить (например, запись была удалена или произошёл конфликт правок), вы увидите, что именно не получилось, вместо того чтобы пересказ молча его отбросил. Ничего не пропадает незаметно для вас.

Отмечайте, кто был на сессии§

НовоеОтмечайте, какие персонажи присутствовали на конкретной сессии, и ваш ИИ-соведущий будет знать, кто реально сидел за столом, когда пишет пересказ или рассуждает об отряде. Больше никаких пересказов с упоминанием персонажа, которого в тот вечер не было.

Поделитесь кампанией с другим мастером§

НовоеТеперь можно поделиться целой кампанией с другим мастером, а не просто дать доступ на просмотр: он сможет редактировать записи, участвовать в сессиях и вести стол вместе с вами. Доступ можно отозвать в любой момент в настройках кампании, без лишних вопросов.

Личные беседы и лимиты для каждого со-мастера§

НовоеПосле того как кампания расшарена, у каждого мастера появляются собственные беседы с ИИ-соведущим, которые другой не может прочитать, и собственный расход ИИ-сообщений, считающийся по его собственному тарифу. Ничьи сообщения и лимиты не смешиваются между собой.

Тип кампании West Marches§

НовоеНастройте кампанию как West Marches сразу при создании или преобразуйте уже существующую классическую кампанию. Этот формат создан для сменного состава игроков и мастеров, делящих один мир, а не для одного постоянного отряда.

Общие кампании стали быстрее с ростом числа со-мастеров§

УлучшеноРаньше кампании с несколькими мастерами немного замедлялись каждый раз, когда проверка состава или тарифа выполнялась дважды. Теперь этих лишних проверок нет. Скорость ответа остаётся стабильной, сидит ли за столом один мастер или четыре.

Входите просто по email§

НовоеТеперь можно войти по волшебной ссылке, отправленной на почту — без пароля, который нужно запоминать, и без обязательного аккаунта Google или Discord. Введите email, перейдите по ссылке — и вы внутри.

Регистрируйтесь, подписывайтесь и управляйте всем сами§

НовоеThe Scribe's Tower теперь открыт для всех — создайте аккаунт и начните кампанию в тот же день, без списка ожидания, без кода приглашения, без бета-барьера. Оплата тоже самообслуживаемая: подпишитесь на платный тариф, смените план или отмените подписку со страницы аккаунта — изменения вступают в силу сразу, без писем в поддержку.

Хронология кампании уже здесь§

НовоеОтслеживайте сюжет по параллельным сюжетным линиям с опорными моментами, примерными запланированными событиями и закадровыми перемещениями — всё привязано к внутримировому календарю дней. Расскажите о повороте сюжета или запланированном событии прямо в разговоре, и ваш ИИ-соведущий сможет добавить или обновить его на хронологии напрямую, предложив изменение, которое вы подтверждаете перед тем, как оно применится.

Панорамный вид для хронологии§

НовоеПомимо вертикального списка, у хронологии теперь есть панорамный вид с горизонтальной прокруткой: каждая сюжетная линия получает свою полосу, и видно, как истории идут параллельно и где пересекаются. Масштабируйте, перетаскивайте события, чтобы менять порядок, и переходите сразу к текущему дню.

июнь 2026 г.

1 запись

Поиск и сохранение стали заметно быстрее§

УлучшеноВесь бэкенд теперь работает на более надёжном фундаменте: поиск по записям отвечает быстрее, сохранение записи, заметки о сессии или сводки кампании происходит быстрее, а приложение остаётся отзывчивым даже при интенсивном редактировании. Внешне и по функциям в кампаниях ничего не изменилось — это полностью подкапотная работа, но именно она делает всё остальное быстрее.

май 2026 г.

7 записей

Ваш соведущий ссылается на источники кликабельными метками§

НовоеКогда ваш ИИ-соведущий отвечает, опираясь на записи вашей кампании, в ответе теперь появляются кликабельные метки, ведущие прямо к использованным записям. Нажмите — и запись откроется: больше не нужно гадать, придумал он что-то или взял из того, что вы уже написали.

Панель записей в разговоре группируется по типам§

УлучшеноСписок записей, закреплённых в разговоре, теперь группируется по сворачиваемым разделам по типам и запоминает, какие разделы вы свернули, к следующему открытию этого разговора.

Откатывайте запись, сессию или кампанию к более ранней версии§

НовоеТеперь у каждой записи, сессии и кампании есть своя история версий, так что неудачное редактирование — не приговор. Откатывайтесь к более ранней версии, когда понадобится, а башня перед восстановлением всегда сохраняет снимок того, что было до этого. Ваш ИИ-соведущий тоже может открыть эту историю и восстановить нужную версию прямо в разговоре — не нужно выходить из чата, чтобы исправить запись, которую случайно перезаписали неверными данными.

Полноценный кодекс для записей, с быстрым предпросмотром§

НовоеУ просмотра записей теперь свой отдельный экран — панель типов сбоку и выбор между таблицей, сеткой, алфавитным указателем или графом связей, смотря что вы ищете. Переключайтесь между видами прямо посреди поиска, не теряя место, и фильтруйте, сортируйте и помечайте тегами по ходу дела. Наведите курсор или выделите запись по пути — и всплывёт небольшая карточка с самым важным, позволяя переключаться между записями стрелками, вообще не открывая запись целиком.

Цветные значки-инициалы для записей§

УлучшеноТеперь у каждой записи есть цветной значок с инициалами, а не обычная иконка. Взгляд на панель типов или сетку карточек сразу подскажет, где НИП, где локация, а где квест, без чтения подписи.

Сюжеты и тактика партии — прямо на панели§

НовоеДве новые карточки панели показывают то, для чего раньше требовался лишний клик: «Активные сюжеты» отображает, что сейчас в движении, а «Тактика партии» даёт мгновенную сводку по тактическому состоянию группы с быстрым переходом в модальное окно для полной картины. Добавляйте или скрывайте любую из них через лоток настройки, как и любую другую карточку.

Создание кампании, заполненное как следует§

НовоеСоздание кампании — это больше не просто имя и выбор системы. Окно теперь спрашивает цвет, темы, описание, насколько подробным должен быть нарратив и какими функциями вы вообще планируете пользоваться. В настройках позже доступны те же поля, так что выбор первого дня вас ни к чему не привязывает. Выбранный цвет затем следует за кампанией повсюду: на её карточке в списке, в заголовке и в виде градиента за геройским блоком панели, так что кампании, которые вы ведёте параллельно, действительно выглядят по-разному — не выбрали цвет, всё останется золотым по умолчанию, без потерь.

апрель 2026 г.

4 записи

Панель, которую можно настроить под любой экран§

НовоеЦентр кампании теперь представляет собой кабину с тремя колонками вместо фиксированной раскладки. Перетаскивайте карточки, скрывайте те, на которые никогда не смотрите, — панель запоминает расположение отдельно для каждой кампании, а новые кампании по-прежнему начинают с разумного набора по умолчанию, так что пустой доски вы не увидите. Та же кабина аккуратно подстраивается от широкого экрана десктопа через планшет до одной колонки на мобильном, причём каждая колонка прокручивается независимо — загляните в кампанию с телефона прямо за столом, и это будет та же панель, просто сложенная в столбик.

Метьте записи сами§

НовоеТеперь вы можете сами присваивать записям теги, а не полагаться только на то, что определит соведущий, и находить их через tag:name. Теги подсказываются на основе уже использованных в кампании, а если тег ставите и вы, и ваш соведущий — сохраняются оба набора, ничего не перезаписывается молча.

Общие материалы открываются быстрее§

УлучшеноПубличные страницы материалов теперь отдаются из edge-кэша, поэтому ссылка, которую вы бросаете в чат своей группы, открывается мгновенно, а не после обращения к серверу. В том, как вы делитесь материалом, ничего не меняется — просто страница открывается быстрее.

Pathfinder 2e в башне§

НовоеPathfinder 2e (Remaster) теперь полноценная вторая игровая система рядом с D&D 5e, а не урезанный побочный режим. Существа, заклинания, предметы и черты отображаются как настоящие статблоки PF2e с иконками действий и цветными метками редкости, а трекер инициативы понимает три спасброска вместо одного. Ваш ИИ-соведущий ведёт вашу партию по PF2e точно так же, как и по D&D: читает правила, отслеживает состояние, пишет записи, просто в нужной системе. Саму систему вы выбираете один раз, при создании кампании, и этот выбор закрепляется за ней навсегда, определяя всё, что происходит дальше.

февраль 2026 г.

2 записи

Закладываем основу для второй игровой системы§

УлучшеноЧасти приложения, завязанные на D&D, перенесены за подключаемый слой игровых систем — правила кампании, статблоки и поля записей больше не жёстко привязаны к одному своду правил. Новой игровой системы вы пока не увидите, но это тот фундамент, который позволит добавить её без перестройки всего приложения.

Папки для записей и перенос сразу пачкой§

НовоеТеперь записи можно раскладывать по папкам вместо одного длинного плоского списка. Вкладывайте папки друг в друга настолько глубоко, насколько того требует ваша кампания, и перетаскивайте записи между папками. А когда нужно навести порядок сразу во всём, выделите пачку записей и переместите их все в папку одним действием вместо перетаскивания по одной.

январь 2026 г.

6 записей

«Башня Летописца» говорит на вашем языке§

НовоеПисьма, главная страница, страница тарифов и юридические страницы теперь доступны не только на английском, но и на русском, французском и иврите, а внутри самого приложения выбранный язык остаётся с вами, без сброса при каждом новом входе.

Единая строка поиска и действий для всего§

НовоеРаздаточные материалы, таблицы, сессии и записи теперь используют одну общую строку поиска и действий вместо четырёх немного разных. Кнопки быстрого создания внутри неё тоже ведут себя одинаково везде: то же расположение, те же сочетания клавиш, тот же результат.

Новые записи сами закрепляются в разговоре§

УлучшеноЛюбая запись, которую создаёт ваш ИИ-соведущий в разговоре, теперь автоматически закрепляется в этом разговоре, так что искать и закреплять её вручную больше не нужно.

Редактируйте номера сессий задним числом§

УлучшеноНомера сессий теперь можно отредактировать задним числом, а проверка на уникальность не даст вам получить две сессии под номером четыре.

Чат поддержки на случай, если что-то непонятно§

НовоеЧат поддержки теперь всегда под рукой на случай, если непонятно, как что-то работает, — и уходить со страницы для этого не нужно.

Стройте столкновения с реальным расчётом сложности§

НовоеНовый конструктор столкновений считает сложность по настоящим правилам CR 2.0, а не на глазок, так что вы точно знаете, что бросаете против партии.

декабрь 2025 г.

43 записи

Главная страница в духе таверны и гильдии§

УлучшеноГлавная страница получила редизайн в духе таверны и гильдии — ближе к тому, как приложение на самом деле ощущается изнутри.

Условия использования, конфиденциальность и возвраты — переведены§

НовоеСтраницы условий использования, конфиденциальности и возвратов теперь доступны, переведённые на все языки, которые поддерживает приложение.

Настоящая обработка платежей запущена§

НовоеОбработка платежей теперь работает через Paddle. Раньше подписка на платный уровень означала ручную договорённость, а теперь это самостоятельная оплата.

Три уровня подписки, с пакетами сообщений и промокодами§

НовоеДоступ теперь строится через три уровня: Scribe, Loremaster и Librarian, у каждого свой пакет сообщений AI, а также промокоды для тех, кому нужен повод попробовать уровень выше.

Интерактивные карты§

НовоеДобавьте карту в кампанию и разметьте её метками, областями и текстовыми подписями, чтобы план подземелья или обзор региона хранился рядом с остальными вашими записями.

Отдельная страница тарифов§

НовоеОтдельная страница тарифов подробно показывает, что входит в каждый уровень, а раздел с ценами на главной странице даёт новым посетителям ту же картину ещё до регистрации.

Шрифты в раздаточных материалах и поддержка RTL§

УлучшеноОбщие раздаточные материалы получили выбор шрифтов и опцию буквицы для того самого ощущения первой страницы книги, а теперь ещё и корректно отображаются справа налево для иврита и других RTL-языков.

Централизованная библиотека изображений§

НовоеКаждое загруженное изображение теперь хранится в отдельной библиотеке изображений, организованной по папкам и тегам, с перетаскиванием для быстрого добавления в запись или раздаточный материал.

Выносите записи в отдельное окно§

НовоеЛюбую запись теперь можно вынести в отдельное плавающее окно, чтобы блок характеристик монстра или карточка NPC лежали рядом с вашими заметками, пока вы работаете.

«Сущности» теперь называются записями§

УлучшеноТо, что приложение раньше называло «сущностями» (NPC, монстры, предметы и всё остальное), теперь везде называется записями, так же, как вы бы назвали их за игровым столом.

Импорт из Obsidian и вывод на внешний экран§

НовоеПеренесите существующее хранилище Obsidian прямо в кампанию вместо того, чтобы начинать с чистого листа, и выведите трекер боя на второй экран или проектор, чтобы стол видел инициативу и хиты, не загромождая ваш ноутбук.

Отслеживание месячного использования AI§

УлучшеноВаше месячное использование AI теперь видно прямо в приложении, так что вы можете увидеть, сколько осталось от вашего пакета сообщений, прежде чем напряжённая игровая неделя упрётся в лимит.

Трекер отношений между фракциями§

НовоеФракции теперь могут отслеживать своё отношение друг к другу с историей статуса, показывающей, когда и почему отношения изменились, — полезно, чтобы помнить, почему гильдия воров перестала доверять городской страже.

Броски по случайным таблицам§

НовоеСлучайные таблицы теперь живут прямо в приложении: бросайте на добычу, встречи или любую таблицу, которую вы создали, прямо там, где вы уже работаете. Больше никакого переключения на отдельный ролер.

Отдельная страница подготовки к сессии§

НовоеНовая страница подготовки к сессии собирает всё необходимое перед тем, как сесть вести игру, включая раздел «Тактика партии» и элементы управления статусом квестов, — так что подготовка не сводится к самостоятельному сшиванию разных страниц.

Палитра команд§

НовоеНажмите Cmd или Ctrl+K, чтобы открыть палитру команд, которая мгновенно перенесёт вас к записи, разговору или действию — без необходимости тянуться к мыши.

Визуальный граф связей записей§

НовоеНовый вид графа показывает, как ваши записи связаны друг с другом (NPC с фракциями, локации с квестами), так что можно увидеть форму паутины вашей кампании с первого взгляда, а не переходить по ссылкам одну за другой.

Отдельная страница настроек§

НовоеРаньше настройки аккаунта и параметров были разбросаны по разным меню. Теперь они живут на отдельной странице настроек — одно место, где видно всё об устройстве вашего аккаунта.

Характеристики монстров в трекере боя§

НовоеТрекер боя теперь показывает предпросмотр характеристик монстра прямо на месте, позволяет редактировать КД и ОЗ, не выходя из боя, и загружает целую встречу в инициативу одним кликом.

Экспорт записей в PDF§

НовоеЛюбую запись, или любого монстра из компендиума, теперь можно экспортировать прямо в PDF, что удобно для печати статблока или передачи сводки игроку.

Типы записей «Персонаж игрока» и «Знания мира» — и партия, которая не отстаёт§

НовоеПоявились два новых типа записей: «Персонаж игрока» для отслеживания героев ваших игроков и «Знания мира» для сведений о сеттинге, которым больше некуда деться, а также инструменты для управления составом партии. «Тактика партии» не отстаёт: в момент изменения состава этот анализ обновляется сам, а не ждёт, пока кто-то заметит, что он устарел.

Связи синхронизируются в обе стороны§

НовоеСвяжите одну запись с другой — и теперь связь автоматически появляется с обеих сторон: пометьте NPC союзником фракции, и запись фракции сразу покажет этого союзника, без отдельного шага.

Создавайте записи и редактируйте сводки вручную§

НовоеБольше не обязательно обращаться к соведущему за всем — создавайте NPC, монстра или локацию вручную прямо через интерфейс, а поля по-прежнему разбираются так же, как и раньше. То же самое теперь работает и со сводками: сводки кампании, плана, партии и мира можно открыть в отдельном модальном окне и отредактировать напрямую, не прося внести правку в чате.

Компендиум D&D 5e прямо в приложении§

НовоеПолный компендиум D&D 5e теперь доступен прямо в приложении — заклинания, монстры, предметы и правила находятся в одном поиске, без переключения на другую вкладку или книгу посреди сессии.

Поля «Сюжетные связи» и «Текущее состояние»§

НовоеКаждая запись теперь получает два новых поля, «Сюжетные связи» и «Текущее состояние», оба редактируются прямо в интерфейсе, чтобы отслеживать, как что-то связано с сюжетом и в каком положении находится сейчас, не роясь в истории чата.

Архивируйте старые разговоры§

НовоеРазговоры, с которыми вы закончили, теперь можно архивировать — это освобождает список чатов, оставляя в нём только актуальное. Архивированные разговоры остаются полностью доступными для поиска — они просто убраны с глаз, пока не понадобятся снова.

Умное связывание записей§

УлучшеноСвязывание записей теперь допускает небольшие неточности в написании и формулировках: чуть искажённое имя или множественное число вместо единственного всё равно приведёт к нужной записи.

Переходите к любой записи по клику§

УлучшеноИмя записи в любом месте приложения (в чате, в другой записи, в сводке) теперь является живой ссылкой, так что вы можете сразу перейти к ней, а не искать её в списке записей.

Живые обновления кампании§

УлучшеноИзменения в вашей кампании теперь мгновенно отображаются на экране, без обновления страницы — если ваш ИИ-соведущий создаёт запись или обновляет сводку, пока вы смотрите на другую вкладку, вы это увидите.

Тип записи «Сцена»§

НовоеУ сцен теперь есть собственный тип записи, с кнопкой быстрого действия, чтобы создать её мгновенно — удобно для ключевых моментов, к которым вы захотите вернуться позже.

Завершение сессии и просмотр прошлых§

НовоеЗавершите сессию и автоматически получите сводные заметки, а затем откройте любую прошлую сессию через окно просмотра, не перерывая всю историю переписки в её поисках.

Задайте, сколько деталей вы получаете§

НовоеУ каждой кампании теперь есть настройка уровня детализации, так что повествование можно держать кратким или дать ему развернуться — как вам удобнее вести игру за своим столом.

Изменяемая по размеру, редактируемая панель записи§

УлучшеноБоковую панель записи теперь можно изменять по размеру, разворачивать и редактировать прямо в ней, так что читать или подправить запись можно без борьбы за место на экране и без перезагрузки всей страницы.

Трекер инициативы, с учётом принадлежности§

НовоеУ боя теперь есть собственный трекер инициативы: переключайтесь между ходами, отмечайте принадлежность каждого участника, а разрешение ничьих происходит само. Больше никаких споров о том, кто ходит первым.

Настоящие блоки характеристик D&D 5e§

НовоеМонстры и NPC теперь отображаются как настоящие блоки характеристик: КД, ХП, скорость, спасброски, действия — так, как их показал бы печатный бестиарий. Больше никакой сплошной стены текста.

Заметки сессии и сводки кампании§

НовоеТеперь есть отдельный инструмент для заметок сессии, а ваш ИИ-соведущий ведёт актуальные сводки кампании (план, партия, мир, предпочтения Мастера), так что он опирается на реальное состояние вашей кампании, а не забывает, что случилось три сессии назад.

Записи связываются сами по себе§

НовоеПока запись пишется, она теперь автоматически связывается с другими упомянутыми записями: NPC подключается к своей фракции, задание — к локации, где оно происходит, без ручной вики-разметки.

Записи заново парсятся при редактировании§

НовоеОтредактируйте запись вручную, и текст автоматически разберётся заново, а связи со всей кампанией переустановятся, так что ручная правка никогда не оставит поля записи или её связи устаревшими.

Поиск по полям, а не только по названию§

НовоеПоиск теперь заглядывает внутрь полей и связей записи, а не только в её название — находите всех NPC определённой фракции или все предметы заданной редкости, не пролистывая весь список вручную.

Записи фракций и заклинаний§

НовоеДва новых типа записей: Фракция — для отслеживания групп, борющихся за ваш мир, и Заклинание — для магии, которую действительно применяют ваши игроки и NPC.

Загрузка изображений в записи и чат§

НовоеЗаписи и разговоры теперь могут напрямую содержать изображения — вставьте портрет, фрагмент карты или референс-арт, и он останется прикреплённым именно там, где вы его разместили.

Команды через слэш§

НовоеВведите / в чате, чтобы вызвать быстрые команды: поиск по кампании, мгновенное создание имени или подсказку, не отвлекаясь от разговора на поиски нужного пункта меню.

Ребрендинг в The Scribe's Tower§

УлучшеноУ приложения новое имя и новое лицо: The Scribe's Tower, с посадочной страницей в фэнтезийном стиле под стать названию. Инструмент тот же, но теперь он наконец выглядит как то, чем является.

ноябрь 2025 г.

2 записи

Запуск The Scribe's Tower§

НовоеThe Scribe's Tower открывает двери с ИИ-соведущим Мастером, встроенным в основу каждой кампании. Общайтесь с ним как со вторым Мастером за столом — опишите NPC, и он напишет запись, перескажите сессию, и он запомнит детали, задайте вопрос по правилам прямо во время боя и получите ответ, не покидая чат.

Экспорт кампании в Obsidian§

НовоеТеперь любую кампанию можно экспортировать прямо в хранилище Obsidian (записи, заметки, всё), чтобы продолжать работу над своим миром вне башни, когда вам нужна локальная копия или другой набор инструментов.

Готовы создать свою легенду?

Начните с бесплатной кампании. Импортируйте свой Obsidian-хранилище. Заберите обратно, если не подойдёт.